雾山五行「国语第7集完结」是由林魂导演、郭盛、郝祥海、叶知秋、常蓉珊、藤新、阎么么、刘琮、宝木中阳、陈喆、邢凯新、图特哈蒙主演的大陆动作、动画、奇幻 动漫。该影片上映于2020年剧情如下:
上古时期妖兽纵横,一位神秘道人分别授予了阴阳五行的特殊能力给金木水火土五个家族来抵抗妖兽,他们将妖兽驱赶到神隐雾山之中,设立结界。 雾山之中另有被封印于巨阙神盾之中的具有强大灵力的麒麟兽,常常吸引来那些想要提升妖力突破结界的妖兽。火行使者闻人翊悬为救其母私自打开了巨阙神盾,小麒麟趁机偷溜出来,妖兽界将掀起一 股腥风血雨......
李美妍、刘东根、李振宇、崔明吉
虞朗,肖一明
谭洁雯,张咏妍,区文诗,潘美琪,林恺雯,朱敏华
杨天真,易立竞,朱一旦,吴海,奥斯卡,俞更寅,许天奇,Anita,陈雅函,段思婧,大艳,郭雨,鬼月,姬夕文,橘子,Keely,柳柳,罗曼莉,玛丽莲,蔓野,莫泱泱,肉泥,石原泥美,敖珞珈(汤圆姐姐),小牛杨,萧谦,渝函,徐若昕,筱雅,阳光雨露,玥玥,芝草,赵丽,陈近南,江映蓉
神木隆之介,柴崎幸,松村北斗,玉城蒂娜,Daoko,莫托拉·世理奈,西野七濑,桥本爱,趣里,大原樱子,桥本甜歌,吉冈里帆,矶村勇斗
雾山五行相关评论
国漫不行
武戏炸裂,文戏拉胯,世界观设计正常。相比较而言,还是大理寺更成熟一些。看完三集,稍微展开说下,关于角色画风,的确国产动画需要更多风格,但是选择了这个“日漫化的老连环画”角色造型,又用了类国画风的线条,造成的后果就是制作难度直线上升,在武戏的时候这个影响不大,但是在文戏的时候这种突兀就尤其明显,各种跑形和缺帧,观感体验很不好;另外,文戏的角色表演几乎是没动过脑子的,这么说可能不太公平,但是很白蛇缘起一比(用心设计过的有所收敛的非迪士尼化),雾山的文戏表演就太粗糙了(日式套路符号化的夸张)。口碑的爆棚主要还是因为爽快又有章法的武戏,而且整体叙事节奏问题不大。
除了打戏分镜作画可以说一句还挺爽外,别的部分都没到及格分,尤其是第二集剧情僵硬到忍不住快进。看完之后才了解背景故事,虽然的确挺佩服,但感慨是一回事,作品是另一回事,这么一说小成本烂片不也是辛辛苦苦拍出来的嘛,咱没必要向“你知道他们有多辛苦吗”妥协哈。
我没法给太好的评价,我总觉得国产动画不应该是这样的发展方向....
就国动剧本这想象力和执行力,导演一帧帧画到死也没用啊。
不应该因为国漫创作艰难就给高分 在中国 难做的事情很多 但我们不能因此降低标准
人物线条粗糙生硬,比例违和,动作僵硬还不停频闪,表情不流畅还爱突然PPT变脸,说话没有神情。然后吹了半天水墨,只有些许水墨素材穿插。人物没有水墨,背景倒是像油画。吹好可以,别吹巅峰,尬。
不是挂点中国元素就是中国风。不必等「阴阳家」出来,但凡对「五行」感兴趣的人都不会去拍《雾山五行》这种「碰瓷」作品。这部「爆红」的国漫暴露的恰恰不是国漫的繁荣,而是其留在纸上的虚假繁荣。超高评分证明的更不是国漫的崛起,而是我们对于中国传统文化的误解究竟有多大。
日本动画信手拈来的一些如走路聊天颜艺等日常级演出在本片中显得如此笨拙幼稚。众所周知崛起不需要基本功。
动作设计比较流畅,看得出分镜还是挺好的。剧情目前就一集也看不太出来,这集来说比较套路化。问题在于这个画风,之前的苍之曜和仙剑的手游幻璃境的剧情过场就是这个样子吧,说实话没有的太多新意,评论看到一水儿吹水画风的,多看看其他作品可好,不要盯着最近几年的三维建模渲染风格不放,天天吹水国漫之光
就凭这打斗场面和水墨画风,技术上绝对是完美的,背景层次那叫一个细致,角色动作拟真且流畅。至于文本,虽然一般,但个人感觉没啥问题,文本与技术二者可以分开对待,而本作可以看是技术验证,探索在某一领域或某一项指标的可行性,所以该片目的就是让人看到了国漫2D技术和水墨渲染能达到什么水平,风格立住了,单凭这一点,值得吹捧。
光线试映会看了第一集,包含了预告片的内容。很特别的画风,山水背景是工笔画般的细腻质感,人物则有小人书或复古RPG的粗犷硬朗感;打斗很日式热血漫,女主表情各种夸张暴走,连鸭子也自带笑点。目前只有火登场了,据说后面还有很庞大的世界架构,中国风期待一下//天呐我居然2023年又碰到这个动画,都五年了
注定载入国漫史册的打斗。 岁城璃心的余响,林导我的超人!
武侠味道特别上头,超一流的作画色彩和动作分镜,唯一缺憾是剧本
故事设定、打斗场面以及背景风光,都相当争气,所以真的不用在文戏上过于妥协地挤眉弄眼,游离于成人与低幼之间,挺矬的。特别是女主眼见虐待动物还想借交情来偷东西,就怪怪的,哪怕知道接下来会有所谓正轨上的挣扎……要是人设与动机再理顺点,台词、配音等细节再雕琢下,相信能成大器。几年磨出几集太不容易,支持下吧,但是这么大的坑,还要等多久才能填上呢?
序幕的动作戏日漫风较重,但是第二场对战东方武侠味道就出来了,十分流畅漂亮。老六几个配角人物的画风,竟然有种曾经的“连环画”风,好亲切。出场的3个妖身上,又有着《大护法》里的诡异之风。最美的是与《白鸟谷》如出一辙的场景,水墨+油画,每一幕都可以当壁纸的那种!若说缺点,人物的表情和动作硬了点、单调了点,闻人和小安的相遇又俗套了点,整体来说瑕不掩瑜,很赞的一部国漫。
导演太牛逼了 导演:林魂 出品人:林魂 故事脚本:林魂 原画·动画:林魂 上色:林魂 场景:林魂 美术监督:林魂 作画监督·原画监修·分镜·等:林魂 场景监修:林魂 动作设计:林魂 斯瑞帝·后期摄影:林魂 声演(水冠):林魂 音效:林魂 主题曲演唱:林魂 六道无鱼 不愧是你
请问可以放个收/款码吗…这居然是我可以免费看的吗
一直期待这个动画,为什么剧情这么平庸,又是搞笑脑残风,人物喜欢做些憨批表情。艹
劇情有病,台詞現代化,強行搞笑,這是通病,算了。只說製作,能看出來沒從根本上去想該如何製作出只屬於中國的水墨風動漫,這不單單是視覺上的問題,也是大至製作邏輯小至作畫元素的問題。遠只看景還不錯,但近有人物時這種水墨風和日漫風人物完全不搭,不在一個圖層一般。被吹爆的開場打鬥就已經很有問題了,動作力度打擊感嚴重不足,是作畫與聲音的配搭問題,顏色搭配上猶如直接吸管默認色一般的不用心,完全忽略環境色的存在,特別是五行招式和環境配搭不起來的情況,錯漏多得令人無法忽視。再說普通打鬥問題,既然選了水墨風做賣點,為什麼還要用一堆特效光來掩蓋自己沒好好解決在水墨風下畫不出戰鬥光效的問題呢,搞得不倫不類,好好的近身戰,突然就來個漸變色外發光光污染。用一個錯誤去補強另一個錯誤?路很長,但有的是時間,何必如此心急?
雾山五行 雾山五星 六道无鱼 六到无语 打斗和画面自然是没的说,绝了。但除此之外有些地方还是显得生硬了一点,动作和表情衔接的不自然。好在制作组只做了三集,希望后续能不断改进。雾山是我最期待的国漫了,冲起来!
原来就三集?难怪跟磕了兴奋剂一样疯狂打斗加glow。还有评论区动不动就国漫崛起,都这么多年了这么多动画了撅多少回了。再说这打斗戏和人设根上还是日本货啊。日常生活的作画失误其实也...算了不提了。如果是同人作品的角度我可以给五星。
不太了解大家所说的手绘动漫,单纯从个人观感出发。 不好看。当一个作品展示时,大多数人都在夸作品制作有多么难、制作组的精神的时候,这本身就说明了作品本身没那么优秀。 故事俗套,配音一般,人物塑造得不好,人物的神态动作细节表现得不到位,导致很难引起观者对角色的共鸣。
吹爆!!!!
打斗和场景很带感,但整体还比较粗糙。希望后面也能好看。批小将是真的无脑吹水
配音剧情还有瑕疵,打戏真好,国内的动画片几乎看不到这么流畅舒适的打斗。
国漫形式大于内容的典型。犯和姜子牙一样的错误。短短三集大部分时间都花在战斗上,人物突然进入某种情绪观众只觉得莫名其妙,激烈的打斗由于没有剧情的支撑而让人觉得是肤浅的炫技,人物的态度变化由于没有冲突的推进演变让人觉得莫名其妙,精美的画面成了搪塞时间的东西。整个3集观众光在疑惑人物的种种行为用意何在在故事到底想讲啥上了。有能力做肝画面却没能力开启一个故事的典型。洗剪吹版关二爷造型也让人审美疲劳
1.到现在还把国漫能否崛起与单部作品成功与否绑定起来的人上一部国产动画看的恐怕还是魁拔; 2.不会到现在还有人觉得在中国做动画吃不起饭是因为没人看吧,随便找个名作之壁吧或者骨朵国漫的数据统计看看也知道现在国产动画恰着多大的热度,同期b站国创区顶流的数据都要远好于番剧区,创作者吃不起饭说白了还是产业不够健全的问题; 3.不否认打斗和op画得确实不错,但动画说到底还是一种综合艺术,为了火只突出某一块优点而抛弃作品的整体性其实就是投机取巧; 4.事实上现在在这个圈子里流通着为数巨大的资金,中国也绝对不缺有能力有想法的画师与各岗位人才,但是为什么直到如今都没能产出一部真正堪称经典的有较高完成度的作品?我觉得原因很多,进步也的确需要时间,但第一步是先要把“国漫崛起”的幌子给他妈扯下来。
画风不错,剧情一般,动作戏可能挺好,但实在有点没必要的多,颜艺和各种俗气梗,我接受不能
胜在节奏快吧,剧本其实挺潦草的,这也是当下很多动漫的问题吧,把文戏按武戏来,遇上剧组没钱或者导演无才,片子也就很难好了。