女鬼桥2:怨鬼楼「国语正片」是由奚岳隆导演、林哲熹、张寗、王渝萱、孟耿如、严正岚主演的台湾惊悚、恐怖 电影。该影片上映于2023年剧情如下:
传说中,文华大学位于阴阳交界之地,当年设计师将建筑物设计成镇煞用的「逆八卦」阵形,名为「大忍馆」,希望能用此镇煞阵形来困住孤魂野鬼以免伤人。校园怪谈陆续传出且绘声绘影:不只有人搭电梯却误闯阴间、还有人撞见在教室跳舞的女鬼、更有许多学生在晚上听到幽幽的歌声…
就读文华大学的连裕婷(王渝萱饰演),自从三年前哥哥在校园发生意外后昏迷不醒,裕婷一直想完成哥哥用毕生心血设计的AR 游戏。然而,当她与同学们在进入最后实测阶段时,众人却开始发生离奇诡谲的灵异事件,而裕婷也在无意间发现哥哥昏迷不醒的原因……
魏一凡,王薇,刘晴,赵双,王俊翔,万纯,刘三木,傅晨阳
内详
费·唐纳薇,威廉·霍尔登,彼得·芬奇,罗伯特·杜瓦尔,尼德·巴蒂,比阿特丽斯·斯特雷特
特雷弗·多诺万,詹姆斯·马斯洛,约翰·图尔克,Michael Foster,约翰·威尔士,Ronald Woodhead,Taylor Novak,Michael Parrish,Brian Heintz,David Fink,Kara Joy Reed,Lance Newton,Daniel Jeffries,Mason Heidger,Callie Bussell,Nick Denmon,Janina Maria,Westley Gathright,Michael B. Chait,贝乔·多曼,亨宁·
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女鬼桥2:怨鬼楼相关评论
太吵了
不如1,人物特效妆造都过于出戏。
故事依然高级。不得不说,AR的虚实结合确实效果奇佳,把已有的东西进行结合,创造出不一样的效果,这就是创新,哪怕只是形式上的。如果真是这种AR游戏,我是真的想玩。虽然结尾部分确实又回到了俗套,但是与前作的梦幻联动,环环相扣,不得不说还是绝。作为前传,相当到位了,期待续作。在迈入工业4.0的今天,将足以利用科技做到更低的成本和更好的特效,我期待着更多优秀创作者可以更好地实现自我。
AR遊戲的加入使用和精緻完成度算是空前絕後,喜歡那些連字體都要動給你看的一看就知道是行內人做的美術,還neta了幾部名作(大宇居然不避嫌笑死),完全可以忽略地域性帶來的商業原因考慮不足。而敘事也是蠻沿襲了前作特點的,儘管這種“恐怖游輪”的輪迴碎片化敘事肯定比前作通過交叉敘事完成trick的方式要少了些新意,但當最後令人應接不暇的輪迴故事完成之際,還能用回憶殺順手完成一個真的能騙到觀眾眼淚的動作(?),就還是很喜歡。不過缺點就還是,蒽,如果是詩選季那種與前作無任何關聯的系列作的話,那就沒有什麼BUG和缺陷了,有點可惜但瑕不掩瑜。
单纯爆米花电影
女主表演太差了,AI游戏的融入让片子有些意思,但故事太俗套,相比第一部明显退步。
看得出来导演也知道第一部的亮点在哪里所以刻意做了延续和勾连,但是故事上反而设计太少,轻飘飘的都市传说毫无意义,AR游戏基本就是噱头,亲情线也相当生硬。也能看,和前作比起来就不太让人满意。
对比隔壁真的蛮好看了,兄妹情俗套但很完整,蛮打动我的。而且还学了阿兹卡班囚徒的多重宇宙自己救自己,哥哥真的好可怜.....虽然有很尬的桥段,但第一次实验的找鬼体验感超爽!这个设定确实越想越会玩。。搞这种大型密室,然后被真鬼整蛊hhhh卧槽!心跳加速.gif后面大boss出现长得好像港片《僵尸》里的那只(端详)总之兄妹情确实戳到我了,第一部人物线穿插进来也蛮适合的,虽然忘记都是谁了.....
氛围营造的不错,剧情有很多设定有点像潜伏,这种时空错乱的设定很棒,片尾彩蛋预示还有第三部。
切入游戏视角的恐怖片,效果和氛围都不错。有点伪纪录片的味道,恐怖特效也还不错
这次的校园都市传说,从校内桥变成校园楼,有承接第一部剧情的角色,引入制作恐怖游戏的故事线,和AR结合在现实体验,没想到却真的撞鬼,这次鬼的特效有些烂,而且变成了很多跳跃式恐怖,影片后面真就变成恐怖游戏风,恶灵很直白的出现,丧失了第一部的惊悚灵异感,结尾竟然来了时空互动的戏份,兄妹情深的拧巴感和浮夸特效甚是魔幻,道德硬伤是自己闯下的祸,硬是成了牺牲自我的伟大。时间线上2是1主线时空的前传,是1辅线时空的续集。这次剧情还不如第一部来的干脆。
特别特别好看的一部电影!
成本大幅上升,质量大幅下降
妹妹和哥哥互相救赎的设计挺感人的。
AR游戏好评,有点想玩怎么办,哈哈哈。。。 氛围悬念惊吓都还是有的,就是女主的人设有点讨厌,各种作死,作了一圈,害完周围所有人,自己一点没事就。。。🙄 PS:最近都是流行续集变前传的乜。 PSS:里面的BOSS是《僵尸》里的铜钱僵尸再就业乜。。。╮(╯▽╰)╭
我觉得最有意思的部分是AR游戏测试那块,这个核心很贴现在的热点啊为什么感觉好像只是用了一个壳子就没了。人物可能是出场时长限制感觉都特别工具,整体惊吓度也就还好,总得来说应该不算是烂片,但是玩得梗也没有上篇好,时空概念也没有和游戏结合好,鬼形象也没有造好,就有点鸡肋。
Z世代鬼片,多媒体和AR元素融入传统校园鬼片的框架,形式上的新意弥补故事情节的老套,游戏的部分拍得非常不错,导演相比第一部稳了很多。
恐怖AR游戏的设定还蛮有意思的。
26th 惊吓点都挺到位的,好想玩这种AR实景鬼屋游戏,比密室刺激多了。就是这个鬼能不能做得再逼真点,台湾鬼片的通病了,没钱所以鬼都用电脑特效P,电脑游戏质感很糙。
我母校的知名鬼故事改編,大仁館逆八卦樓鬼電梯。 23.10.28 電影院觀看。
林哲熹这么重的眼圈我还是很可。关键情节走向很难说成借鉴,这不就是抄了半部潜伏吗,唯一一处骇人的恶灵形象同样是模仿其他作品,大多桥段的鬼魂特效失真,把观众直接从恐怖氛围里抽离出来,甚至有点好笑。AR游戏和校园传说交替是可取的地方,四角游戏拍得还好,但设计恐怖游戏的主角团对恐怖禁忌这么不敏感傻气的很
氛围勉强过关,但角色塑造扁平,CGI视效太过魔幻、令人出戏。最大的问题是原创性不足,从情节设置(提灯异世界救人-《潜伏》)到鬼怪形象(麦浚龙《僵尸》)再到几个耳熟能详的都市传说游戏,都是东拼西凑的二手货。唯一称得上有新意的是AR游戏元素设计,可惜并没有得到更多延展。故事后半段则走向了时空概念的老套玩法,这一点还不如上集讨巧。
延续了前作的优点,不过这次换成通过结界来操弄时间线(每个鬼、每个人都被困在不同的时空轮回里),同时加上了灵异AR游戏与结界同行的梗,整个故事其实非常不错,但一群青年演员的演技却造成了拖累,总体而言不及前作4条时间线剪辑乱杀来得惊艳。彩蛋直接呼应《女鬼桥》形成闭环。《僵尸》同款铜钱尸再就业发新枝稳中向好,《潜伏》同款魂魄镇邪阿拉丁神灯实乃镇宅之宝。校园怪谈分舵主逆八卦阵眼噬魂尸 VS 女鬼桥的霸者怨灵女帝,孰强(缚地灵 VS 附身灵)?
在猛鬼大楼玩AR游戏遇上真鬼,挺好一点子可惜没执行好,实际重心没放在游戏上,时空循环玩得也土;女主无勇无谋自蹈险境又不做功课,安上一个兄妹情深的故事也没法让人产生共情,而且这伙人上一秒吓得屁滚尿流,下一秒又搁那闲庭信步继续作死,角色情绪完全不连贯,另外CG味太浓的鬼是真吓不了人。
一人迷藏面具学姐,四角房间图书馆僵尸,电梯游戏镜面囚笼……AR游戏的设定除了致敬本土游戏,基本全浪费掉了,CG特效烂得过分用得还不知节制,一个小时后开始时空循环异世界才稍微有一丢丢意思。比第一集差得太远,狗尾续貂
如果不是结局连上第一部,保安装成摄影师去记者去女鬼桥,这部着实要奔向烂片使劲。结局虽然也是轮回向让女主角见过的灵异事件成为自己制造的指引,但种种动机和结果都实在牵强,完全是为了反转而反转,模仿《僵尸》的鬼头一出场真是已经审美疲劳了。