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人类之巅3剧情简介

人类之巅3「其它HD」是由爱德华多·威廉姆斯导演、Livia SilvanoRi Ri YangAbel NavarroSharika NavamaniBo-Kai HsuMeera Nadarasa主演的台湾剧情 电影。该影片上映于2023年剧情如下:

爱德华多·威廉姆斯夺得洛迦诺电影节当代电影人单元金豹奖的长片首作《人类之巅》完成于2017年,以一种现代、抽象的跳跃性思路,跟随生活于不同国家地域、来自少数文化群体的年轻人,展示他们在网络时代的处境与命运、孤独灵魂与自由渴望。

其非常规“续集”《人类之巅3》将再次随行这样一群年轻人,捕捉他们的私人日常、所思所想,从陆地海洋之间、大风大雨之中,神游到宇宙原初之地,让电影从现实世界裡解放出一个时空逻辑失灵、现实梦幻交错的新天地。

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人类之巅3相关评论

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  • 朝阳区妻夫木聪
    @朝阳区妻夫木聪 5 有用

    #14BJIFF# 我在大周五晚上提前请了假下班还打车到影院花了两个小时跟80块巨款不是为了来看这种东西的。这还是我今年北影节最后一部片子,给我气笑了都。(气到去给所有一星评价点了赞)

  • 顗礼
    @顗礼 0 有用

    收尾不错,前一个小时零分,全景地图美学城不欺我,看完能收获全套motion sickness大礼包头疼仨小时;要真说是高维生物观察人类的概念,也是马力克当年玩剩下的。不过确实具备实验电影该有的素质,此种裸眼看VR(模拟角色戴VR眼镜进入特定场域)的表现效果,怎么不算是一种未来电影前瞻呢

  • 月亮出來了
    @月亮出來了 2 有用

    #Locarno2023

  • Arete_Lz
    @Arete_Lz 6 有用

    向退场时不小心抓到前排女生头发致以真诚地歉意,抱歉。真的是太晕了,我拧了拧的颈椎,宇宙大爆炸一次它也无济于事

  • Ada的B计划
    @Ada的B计划 5 有用

    高度抽象的前半段颇有幽默感,落到实地的探索后显得有点落俗。

  • 本位
    @本位 2 有用

    + 感觉问题在于那些画圈的地方,抽象完后不该给人感觉想去做总结

  • 迷宫中的站起来
    @迷宫中的站起来 3 有用

    +。年度20佳。

  • マクガフィン
    @マクガフィン 9 有用

    我认为人类还没进化到“可以把这种东西称为电影”的阶段,并且我认为可能人类永远都不会进化到那个阶段了。两个小时都在思考“我要不要提前离场”,看到最后才发现,我第一秒就应该做正确的选择。

  • Parity
    @Parity 5 有用

    #BJIFF 14th 4+ 地球仪确是精准描述本片的物理模型:将一个微缩的地球置入真实物理空间,此时的“北”便成为空间中的“巅”。一路以恒定的线速率盘旋向“上”,“球面”银幕切换的角速率便随着纬度的升高加快,直至“北极点”(一切方向皆是南),飞速的旋转下失去了地理方位的概念,不同方向的空间被扭曲平摊在银幕之上。蛮震撼的影像实验

  • KID Y
    @KID Y 4 有用

    用全景的视角玩弄平面的眩晕,滑行于时空的碎片,天涯共此时。

  • 法外之徒
    @法外之徒 1 有用

    人类之“颠”

  • Lycidas
    @Lycidas 1 有用

    2.5 什么散步聊天简陋sense8(

  • ξ
    7 有用

    图像的游戏,像是把世界刻在了一张皱巴巴的纸上。最后一段观感很奇妙,运用镜头特点,行进时脚下的土地如水一般被排开。语言系统之间的隔阂被打开,似乎片中的人们不需要真正理解另一种语言到底说了什么,交流的姿态即言语本身

  • 鲍勃粥
    @鲍勃粥 7 有用

    0.1/10 #NYFF61 完全不知其所云,不知其所言何物,前半段在不同地域/文化/语言之间以近似梦呓的形式转换,但是这种全然忽略本体性个体性差异性以及漠视历史性及地缘性的想象似乎是最糟糕的对于跨国性或跨地形的表达。全片使用全景镜头进行拍摄,不仅在图像层面上很难感性被触动,更无法从全片的词法句法中得到理解这种高度畸变的图景的意义在何处,沦为高度形式主义的低级创新。全景镜头既不是任何人或其幽灵幻变成的眼睛,更不是任何即存的视角或监视,只能提供一种荒唐的异变。而除片尾古怪的字体选择之外,对于媒介本体的探讨则更为隐身,令人难以捉摸,其中穿插的自然性和动物性并未扎根于任何土壤而是被随意展示,如同动态的电脑桌面,呈现着高度被限制的交互性,和虚伪的观测感。

  • bloom
    @bloom 2 有用

    有很多议题、观念、技术与主张的“误读”空间,但电影本身浑然一体归于本源,将另一个无限世界投影在二维屏幕之上。在通道的那边,存在之外的噪音都化为风雨,任何的时空屏障都随之消失,人们漫无目的,飘来飘去。他们相聚之时,是为了下一级通道、下一重无限而去。VR的虚拟,在双重否定中创造了抽象的真实。适合与Samsara double bill。

  • P2Q
    @P2Q 8 有用

    极度私人化的电影语言对他人来说没有意义

  • Sally Cinnamon
    @Sally Cinnamon 1 有用

    感觉甚至可以不用摄影机来拍,直接用gta来拍更好

  • Cardinal
    @Cardinal 5 有用

    【B】鱼眼镜头凹出地球村,一组人类观察,语言的各异提示情境变化,观看者始终如同拨动地球仪般,随着地貌深入,再被超自然吸入后将散落的组织起来,此时言语的壁垒被跨越才真正点明主题,开阔的视角,一同朝向山巅走去。

  • 雕刻时光
    @雕刻时光 4 有用

    14届北影节14。76届洛迦诺主竞赛入围&71届圣塞开放电影大奖。只要坚持完前一个半小时,后30分钟还是相当惊喜的。同前作一样有着非常精彩的长镜头调度,不过没有了前作空间转换时的绝妙设计,映后导演说这部是通过最后一场戏把人们聚在一起来完成各个空间的连接,另外大银幕连看两个小时360度广角镜头这体验也是绝了。

  • 蒋蒋fuwafuwa版
    @蒋蒋fuwafuwa版 18 有用

    呵呵,我明白了,tmbd世界就是个草台班子。我这辈子就配看好莱坞 奥本海默 芭比,在一片掌声中石化了,不知道其他评价怎么夸出来的,我山猪吃不了细糠。

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